Apple zou zich naar verluidt voorbereiden op een intrede in de wereld van gaminghardware. Twee voorheen niet aangekondigde gamecontrollers zijn gespot in de macOS-code, en Mark Gurman van Bloomberg heeft nu bevestigd dat ze in ontwikkeling zijn. Opvallend is dat Apple ze mogelijk niet onder eigen naam, maar onder het Beats-merk zal verkopen. Hoe zal zo’n controller eruitzien, en betekent dit dat Apple zich opnieuw meer richt op gamers en gaming?
Twee controllers die we tot nu toe alleen uit de code kennen.
De eerste informatie verscheen in de testversie van macOS 26.7. Apple bereidde ondersteuning voor apparaten met de aanduiding T6502 en T1057 voor in het systeem . Beide controllers hebben een klassieke lay-out die bekend is van spelconsoles: een richtingspad, vier hoofdknoppen, twee analoge sticks, triggers en andere bedieningselementen.
De T6502 zou eenvoudiger zijn en werkt volgens de gevonden profielen via USB. De T1057 lijkt een geavanceerdere variant te zijn met ondersteuning voor zowel USB als Bluetooth, plus een accelerometer en gyroscoop voor bewegingsdetectie. Beide modellen hebben ook haptische feedback, zij het op een andere manier.
Waarom heeft Apple eigenlijk een eigen controller nodig?
Op het eerste gezicht lijkt dit misschien vreemd. De iPhone, iPad, Mac en Apple TV ondersteunen immers al controllers van Sony, Microsoft en andere fabrikanten. Apple ondersteunt het gebruik ervan zelfs direct binnen het systeem. Maar het gaming-ecosysteem van Apple verandert geleidelijk.
Apple heeft zijn eigen Apple Games- platform , Apple Arcade , en probeert steeds meer grote, technisch veeleisende games naar zijn platforms te brengen. Apple kondigde ook nieuwe tools aan voor 2026 die het voor ontwikkelaars gemakkelijker zullen maken om pc-games te porteren naar iPhone, iPad, Mac, Apple TV en Vision Pro. Een aangepaste controller zou een ander belangrijk onderdeel van de puzzel kunnen zijn.
Waarom zou de controller onder het Beats-merk op de markt komen?
En hier komt het meest interessante deel van de hele informatie. Mark Gurman beweert dat de controllers onder het Beats-merk uitgebracht zouden kunnen worden , waarbij Beats-managers direct betrokken zouden zijn bij de ontwikkeling ervan.
Het zou ook vanuit zakelijk oogpunt logisch zijn. Beats verkoopt al producten die betaalbaarder en gerichter zijn dan de typische premiumproducten van Apple. Een gamecontroller zou een breder publiek kunnen bereiken zonder dat Apple zijn hoofdmerk hoeft te associëren met een nieuwe hardwarecategorie.
Betekent dit dat Apple zich meer op gamers gaat richten?
Dit duidt eerder op een geleidelijke versterking van het gaming-ecosysteem dan op een volledige verschuiving van Apple naar klassieke consolegames. Apple biedt Apple Arcade al aan op iPhone, iPad, Mac en Apple TV 4K, en sommige games op de Apple TV vereisen zelfs een controller.
Een op maat gemaakte controller zou Apple dus in staat stellen hardware, software en services beter met elkaar te verbinden. En als er inderdaad twee varianten verschijnen, zou dat de eerste stap kunnen zijn naar Apple’s eigen gamingaccessoires voor verschillende soorten spelers. Maar voorlopig blijven we bij speculatie. Apple heeft het project niet officieel bevestigd en het is onduidelijk of een van beide controllers daadwerkelijk op de markt zal komen.




